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 Controladores de Arena

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Naruto Uzumaki
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Controladores de Arena Empty
MensajeTema: Controladores de Arena   Controladores de Arena Icon_minitimeSáb Mayo 10, 2008 2:08 am

Gennin:

Shuna shigure
Lluvia de arena
Tipo:ninjutsu
Gasta: 6chakra
Daño: 6
SDescripcion: el ninja lanza sobre el rivaluna lluvia de arena

Tercer ojo
Tipo:ninjutsu
gasta:2ck
daño:ninguno te permite espiar al enemigo o buscarlo desde los aires.
descripcion:con arena se crea un pequeño ojo que puede levitar y espiar u observar al enemigo
rango:guenin

controlar arena (level 1)
Tipo:ninjutsu
gasta:5ck por turno activado
daño:10 y puedes mover la arena a tu antojo.
descripcion:en
el level 1 puedes mover la arena atu antojo es decir puedes lanzarla,
hacia delante atacar al rival por detras ect pero no puedes ni cambiar
la dureza de la arena ni la forma (es decir la arena tiene la misma
forma,no puedes hacer que sea una mano ni nada tan solo golpear con
ella ect)(tampoco puedes defenderte con ella ya que no puedes
endurecerla en el level1 y si te lanzan un kunai la atravesaria).
____________________________________________________________

Chunnin:

Suna no Tate
Barrera de Arena
Tipo:ninjutsu
Gasta: 20chakra
Defensa:Defiende durante un turno todo ataque del rival.

controlar arena (level 2)
Tipo:ninjutsu
gasta:10ck por turno activado
daño:20 y puedes mover la arena atu antojo y hacer que tenga la forma que tu quieras.
descripcion:ahora
puedes controlar la arena a tu antojo y cambiar la forma de esta (es
decir una mano, una columna de arena ,puedes agrupar y desagupar la
arena ect).
_____________________________________________________________

jounnin:


Sabaku SouSou (Sabaku taisou activado)
Cementerio del Desierto
Tipo:ninjutsu
Gasta:40Chakra
Daño:45pv
DEscripcion:tras encerrar al rival el ninja aprieta y le rompe los huesos al rival.

Sabaku Taisou
Luto del desierto
Tipo:ninjutsu
Gasta: 20 chakra
Efecto:el ninja retiene al rival preparandolo para usar Sabaku Sousou.
Descripcion:el ninja retiene envolviendo al rivla en arena.

controlar arena (level 3)
Tipo:ninjutsu
gasta:35ck por turno activado
daño:40 y puedes mover la arena a tu antojo, hacer que la arena tenga la forma que quieras y endurecerla.
descripcion:ahora puedes hacer lo que quieras con la arena es decir puedes moverla,cambiar la forma,y endurecerla.
_____________________________________________________________

Anbu:

Ryussa Bakuryuu
catarata de arenas movedizas
Tipo:ninjutsu
gasta:90ck
daño:90
descripcion:gigantesca ola de arena (parecido a un tsunami de arena)que envuelve todo el campo y lo inunda de arena.
_____________________________________________________________

Sannin o Kage:

Requiem del desierto
Tipo:ninjutsu
Gasta:300
Daño:300
Descripcion: despues de nevolver al rival con Ryuusa Bakuryuu el ninja emite ondas que lo destruyen todo.

Barrera total de arena
vale:100exp
gasta:100ck
daño:ninguno
proteje el 100 % del impacto pero debes permanecer un turno sin atacar
es decir puedes esquivar pero no puedes usar la arena en ese turno
despues de haberte protegido ademas despues de que lo uses una vez las
siguiente defenderan el 60%
descripcion:la arena te envuelve y te
deja en una completa oscuridad dentro de una bola.(es diferente a la
barrera que ya hay esa es la pequeña que suele usar gaara)
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